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第四話「縁」 概要 リーダー 赤眼 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 赤眼1人・エクリプス2人 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 STAGE3を攻略後、さらに全国対戦を8回プレイすると挑戦可能 敵友軍のうち2人がチュートリアルにも登場した人造赤眼「エクリプス」となる またこちらの友軍も前回までとは異なる赤眼3人に変更となる 但し、双方の友軍の変更こそあれどCPUの行動パターンは前回ステージとほぼ同じなため、 前回ステージと同じ攻略手順を踏まえれば突破は容易と思われる コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ディードの場合:味方イスカル、琥珀、ヒルダ 敵赤眼:ジュリア、アルス(アンジェラ、イージア) テレーゼの場合:味方イスカル、琥珀、ヒルダ 敵赤眼:ジュリア、アルス、(ディード、イージア) 黒曜の場合:味方イスカル、ギデオン、ヒルダ 敵赤眼:ジュリア、アルス、(ディード、イージア) 戦闘前掛合い中に出てくる使い魔は ヒルダがフェンリル、琥珀が風魔小太郎でした -- (名無しさん) 2013-10-10 22 41 15 アンジェラの場合:味方が琥珀、イスカル、ヒルダ 敵赤眼:ジュリア、アルス -- (名無しさん) 2013-10-15 22 02 23 ジュリア主人公の場合 琥珀・ヒルダ・ギデオンが味方 敵はアンジェラとアルスだったかと -- (名無しさん) 2013-10-21 16 23 51 タイトルは「縁」 -- (名無しさん) 2013-10-21 16 24 43 スキピオ 友軍 ヒルダ、イスカル、琥珀 敵軍 ジュリア、アルス(イージア、アンジェラ) でした -- (名無しさん) 2013-11-20 13 12 12 ヒルダ 友軍:アンジェラ、イスカル、琥珀 敵:ジュリア、アルス(イージア、アンジェラ) -- (名無しさん) 2013-11-23 23 54 10 ↑の(アンジェラ)は(ディード) -- (名無しさん) 2013-11-23 23 55 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者ガイドでは、これからLORD of VERMILIONⅣ(LoV4)を始めようと思っている人にプレイなどの説明を記述しております。 はじめに・準備編 基礎知識編 戦闘編 デッキビルド編 初級実践編 LoVをもっと楽しむ リンク更新はこちら LoVをもっと楽しむ 当ページではゲームセンター以外で楽しめるLoVコンテンツを紹介いたします。 会員登録サイト Twitterアカウント その他公式関係 会員登録サイト NESiCA.net NESiCA公式サイトです。 NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。ただし事前にネシカを登録する必要があります。 登録しておかないと再発行が出来ないので必ず登録しておきましょう。 ※未使用のNESiCAは登録することができませんので、登録の前にNESiCAで遊べるタイトルで遊び、ゲームデータを保存しておきましょう。 LoV4.net LoVⅣ公式モバイルサイトです。 会員登録をすると自身のプレイデータや使い魔などの詳細を閲覧できます。 他にもプレイヤーの称号・アバター・チャットボイス・BGMなどの確認や購入、カスタマイズがいつでも行えます。(一部未実装) さらに有料会員になると、ギルドの結成・参加や、ショップの利用が可能になります。 ※携帯電話3キャリア(docomo/au/SoftBank)の契約による登録のみとなります SQUARE ENIX MEMBERS LoVⅣメンバーズサイトです。 会員登録をすると、プレイ日記を付けたり、フォーラムで相談・疑問などを他の会員に質問することができます。 そしてピロー排出の度に溜まるCP(キャンペーンポイント)を消費して、プレゼントの抽選に応募できます。 未登録の状態ではCPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。 Twitterアカウント LoVシリーズ公式アカウント LoVの公式Twitterアカウントです。 LoVの最新情報などが更新されています。 浅尾祥正氏のアカウント LoVを開発している「株式会社ゲームスタジオ」浅尾ディレクターの個人アカウントです。 LoVの世界観の総監修も勤めており、「LoV世界観に関する小ネタや裏設定」などのつぶやきをすることも。 フォローやリプライする上での注意点 公式アカウントではなく、個人アカウントであることを意識してください。エチケットに配慮しましょう。 「運営」「スクウェア・エニックス」ではなく、「開発」「ゲームスタジオ」の立場であるため、未公開コンテンツや調整・方針などの機密事項については回答できません。 意見や要望は必ずサポートセンターへ問い合わせましょう。 -遊々亭- LoV4 担当 カードショップ「遊々亭」のLoV4担当アカウントです。 「遊々亭攻略ブログ」では、上位プレイヤーによる攻略コラムや、二次創作活動ユーザーによる4コマコラムが公開されています。 その他公式関係 サポートセンター LoV4のサポートセンターです。意見・要望はこちらから問い合わせましょう。 サポートセンター以外の方法で意見・要望をアピールしても、採用されることは無いと考えたほうがよいです。 LoVの処方箋 LoV4公式ブログです。世界観情報や攻略情報など様々な情報が公開されます。 公式サポーター「飛鳥☆」によるLoV4配信プレイ! 毎週火曜日 19 00~21 00は「OPENREC.tv」にて、LoV4稼働店舗から プレイの様子や解説を行う配信が行われています。(変更・中止の場合あり) 放送後には「FRESH!」にてアーカイブが配信されています。 文化放送 超!A G 毎週日曜日 20 00からは、公式WEBラジオ番組「福圓美里・佐藤利奈の"ろヴらじ"」が放送されています。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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今日は 宇宙について話そう 雑念は捨て ただ宇宙を感じろ そうすればわかる 宇宙はすごい 宇宙ハンパない あふれる宇宙力の前では 人も神も みんな同じ 生命の根源 そして 破滅の体現 それが宇宙 だから 宇宙の秩序はとても大事 宇宙の秩序が乱れるとき 宇宙は何も応えない 人が宇宙を想うとき 宇宙も人を想う 宇宙と秩序は 壮大で無限 たとえるならば宇宙は あらゆる生命を乗せて ゆれる揺りかご おまえにとって 宇宙は揺りかご わたしにとっても 宇宙は揺りかご ヴァルナもまどろむ 心地よさ つまりここから導き出せる結論は 宇宙とは マカラだ …マカラ マカラどこ? 身長 宇宙規模 体重 宇宙的 好きな速度 第三宇宙速度 出身 当然宇宙 生息域 そりゃ宇宙 言葉 とても宇宙 -- (名無しさん) 2015-12-13 13 43 59
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?から引き継いだ場合はバトルスピードの選択はできないようです -- (名無しさん) 2009-10-09 17 31 23 ハンディーキャップマッチ(プレイヤーのステータスに差がある対戦相手とマッチングさえれた時に起きる対戦形式と書いてある)の事がないな。詳しくは公式スターターガイドのP27にある -- (名無しさん) 2009-10-22 17 05 58 使い魔のHPは一律ではありません。使い魔のHPは使い魔カードには表記されておりませんが、「コスト」により異なります。ってオフィシャルブログに書いてあるから直したほうがいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-10-22 20 12 29 バトルスピード(攻撃間隔の長さ)が速いと号令中に沢山攻撃出来る 遅ければ通常攻撃で減る速さが遅いからダメ系の方が効率がいいって事かな? -- (名無しさん) 2009-10-26 17 51 50 ハンディキャップマッチ:スキルのない人がやりこみすぎて更に勝てなくなる対戦形式か。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 16 44 封印時間を少し調べてみた。 -- (名無しさん) 2009-10-29 19 59 32 Wシールド3.38秒、シールド8.5秒、Wサーチ2.36秒、サーチ7.08秒 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 01 31 ↑ありがとうございます。ステータスの方に反映させて頂きました。 -- (管理人) 2009-10-29 20 42 30 2のユニットで売ってるスリーブって1のときのスリーブより一回り小さいサイズですか? -- (名無しさん) 2009-11-08 01 48 57 確かに1より小さくなってるな。今のサイズだとインナーに入れた状態だとキツキツで入らないから俺は大戦のやつに入れてる。まあ、安く済ませたいならカードショップで大きめのアウターを買うべき。何故小さくしたしスクエニ…… -- (名無しさん) 2009-11-08 02 05 49 ぴったりローダーに入りやすいらしいよ。ぴったりローダー付属のは使いにくいって聞いたし -- (名無しさん) 2009-11-08 07 58 06 という事は2のスリーブに入れてから1のスリーブに入れるのが、出来そうですね。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-11-08 14 51 17 新旧スリーブでダブルスリーブにすると撓みが出る。公式ぴったりローダーからも若干はみ出しがあって困る。 -- (参考までに) 2009-11-10 15 43 15 ↑↑いや、2のスリーブから1のスリーブに入りませんでした。ちなみにローダーにも・・・(涙 -- (名無しさん) 2009-11-10 16 00 41 単スマとかってどれくらい威力あがるんですか? -- (名無しさん) 2009-11-14 10 42 56 ↑3と↑5補足、ぴったりローダーやスリーブの大きさにわずかにむらがあるようなので入ったり入らなかったりします -- (名無しさん) 2009-11-15 20 52 33 なんか、スクエニさんは色々なところで余計な努力をしてるな…つか、奴らは製品を考えて造ってるのか? -- (名無しさん) 2009-11-23 10 56 12 新スリーブは ピッタリローダーに入れるためだろう ただ遊々亭やマロンのがオススメ あとディドゥーンローダーの検証求む -- (名無しさん) 2009-11-23 13 18 55 アルティメットスペルはいいんだが・・・なんか種族ごとの特徴は前の方が良かった様な気がするなぁ~。神族とかⅠとか比べて普通に戦闘種族みたいにもなってるし・・ -- (名無しさん) 2009-11-25 02 09 32 獣(人)と魔の住み分けが出来てるだけ今回の方が良いと思うけどなぁ。海も機甲を吸収したおかげかコンセプトのわからない中途半端種族から脱却出来てるし。個人的には神は相変わらずなような… -- (名無しさん) 2009-11-25 07 37 43 HPをコストごとに同じにしたのが間違いだと思うな~ -- (名無しさん) 2009-11-30 20 46 48 明日のオンラインアップデートってどんな感じ?全体ダメの調整とか出てるけど、事によるとかなりの弱体化キャラとか出るのでは無いだろーうか。 -- (名無しさん) 2009-11-30 21 36 33 今の所対象使い魔からの想像でしかないが、全ダメ系は軒並み威力減だろう。仁王兄弟だけ範囲調整入るみたいなんで、効果減+範囲拡大とか効果増+範囲縮小なんて可能性も有るかも?(最悪は範囲縮小+効果減だが・・・それも有るかもなぁ・・・)オーバーキルは武器によるゲージ上昇時間と威力の調整ってのが妥当か。拡散はダメ分散した時の減少値が大きくなるだろうね。スカルミリョーネ&シャドウドラゴンは範囲拡大と思われる。サルカン・ヴォルは攻撃速度上昇値がやや遅くなるか効果時間減少って所。ロックブーケは・・・う~ん、効果時間減少かな?正直調整しなくても良いと思うんだがな・・・ -- (名無しさん) 2009-11-30 23 17 22 ノエルは想像が難しいけど、一番有りそうなのはダメージ減少。あとは落下回数減少とかかも。範囲とか間隔とかも弄れるから、どうなるか分かりにくいね。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23 22 18 あとシヴァは単純にリストから洩れただけで、実際には修正されそうな気がしますね。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23 25 12 範ダメ縮小とダメ低下だと確定しての話だが、これで恩恵を被るのは…不死か?不死のエース級は修正なさそうだし、全然ゴルベーザ戦闘型もスカルジルドレノスフェラのトリプルトラップ型も使える。次は魔種かなあ。耐久性悪い魔種は範ダメ天敵だし、バハも修正入ってるけど今の主流はダンダーク→バルバリシアかダンダーク→ファイアドラゴン型だからそう痛くないだろうし。海種はスービエの修正は痛いだろうが(どうせダメ低下か効果低下)、スービエはそもそもWシールド持ちであのスペックが怖い訳だからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23 40 01 神族は壊滅…とは行かんだろうが、ワグナスメインの赤ボタンデッキは淘汰されるような気がする。ここは修正の内容次第だと思うが、もしそうなれば流行るのはオーディン型か…。サルガンも微妙みたいだしなぁ。人獣は特に変わらん気がする。リディアに修正入るとか無い限りは。ノエルも月影除いてもスペックは優秀だからなぁ。どっちかと言えばロックブーケの修正が痛いんじゃなかろうか。いずれにしてもゲームバランスが均されるなら大歓迎だ。もうワグナス阿吽ラムウドゥルガーは見飽きた。これでまたピンダメの時代が来るのかも知れんが。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23 47 33 確かにロックブーケは修正しなくて良いと思う。強くなるなら別・・・効果時間伸びて好戦的になるかな -- (名無しさん) 2009-12-04 12 46 14 ヤリ始めたいのですが・・・どんなデッキがオススメですか?? -- (ニャンコ先生) 2009-12-07 23 55 14 ↑一概には言えないな。安定した試合展開を望むなら神族、海種、戦闘で有利を取りたいなら魔族や人獣、トラップを駆使したパズルゲームなら不死ってところか?やりたい種族が決まったらデッキページを参考にしつつ、自分好みに差し替えればいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-12-08 00 23 59 ↑↑初っ端からパズル系とか戦術と流れを読む必要性が高いデッキは難しいから、戦闘に強い獸人か魔種が使い易いんじゃないかな?若しくは、癖が強い気もするけど海種か…後は、当たり前だけど6枚デッキから始めるべき。間違ってもいきなり豪傑なんかで行こうっていう勇者にはなっちゃいかん まぁ、使い魔参考とデッキ案を吟味する事だね。どんな種族も知識と経験が最後に物を言うし -- (名無しさん) 2009-12-08 12 47 59 ↑×3自分の好きなカード使って勝てればそれでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-12-08 23 21 13 今は海か不死使えばいいと思う。フェアリー手に入ったら魔種使えばいい、人獣はエッジノエルいなかったらやめたほうがいいよ -- (名無しさん) 2009-12-10 23 08 06 HPの数値見えるようになるのってなんか条件あるの?俺は見えるんだが友達が見えないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-12-12 22 45 16 ↑戦闘始まったらスタートボタン、黄色のやつだったか?を押したら出る、消したければまた押せば良い -- (名無しさん) 2009-12-12 23 35 05 こちらが自分ゲートに帰還しようとした時に、相手がこちらのゲートのラインに乗っていると帰還できなくなるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-15 22 00 54 相手にゲート封印されていて 自分はそのゲートを修復してそこから帰りたいのに、相手もゲートに乗っているから修復できないということはありますが、 ゲート封印される前の状態で、自分と相手がゲートに乗っていても 還れないことはありません。 -- (名無しさん) 2010-04-16 09 47 55 複スマって上手く相手を範囲にいれたらいっきに4チェインいきますかね? -- (lov初めて1日) 2010-04-19 00 32 27 複スマは1回のスマッシュで複数の敵に攻撃しても1チェインだと -- (名無しさん) 2010-04-24 20 00 17 デッキを単スマメインにした場合、陣形はどんな風にすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-30 15 57 39 ↑途中で送信してしまた・・・。ずっと複数メインでやっていたのでハの字にすると触ってないほうの攻撃がうまく当てられません・・・。慣れでしょうか? 連続失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-04-30 16 00 49 複数攻撃のスマッシュはどういう風にすればうまく続くのでしょうか?円を描くようにやってるのですけどなかナk -- (名無しさん) 2010-05-01 15 18 02 ↑テーブルを拭く感じで、ゆっくり動かすb -- (名無しさん) 2010-05-26 12 20 40 lov1の使い魔は、使えるのですか? -- (名無しさん) 2010-07-02 21 47 40 ↑引継関連見ろよカス -- (名無しさん) 2010-07-02 22 51 48 カス発言すら優しく見えたわw こんなもんはスルーでいい、キリがねえ -- (名無しさん) 2010-07-03 01 06 45 今回のアップデートでフィールド上の視点をⅠ時代の物に戻せるようになったはずなんだが、どうやって戻すのか分かる人いるかな…? -- (名無しさん) 2010-07-31 00 28 55 ↑スタートボタン(黄色のボタン)長押しだったと思う -- (名無しさん) 2010-07-31 23 07 26 降魔って召喚する前からSS反映されるんですか? -- (ルビカンテ) 2011-12-19 11 17 59 ↑されないです 召喚してから反映されます -- (名無しさん) 2011-12-19 12 40 17 ありがとうございます -- (ルビカンテ) 2011-12-20 14 48 05 質問なんですが、パーティー内で1体だけ2速、残りは4速のときに、2速の使い魔(例えばエンキなど)が特殊技などで自身の速度を上げ、一時的に4速以上になった場合、パーティー全体の速度はどうなりますか? -- (名無しさん) 2012-06-09 22 53 39
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~漂泊の罪人~(C) 基本情報 名前 ~漂泊の罪人(ひょうはくのざいにん)~ 真名 ロンギヌス 種族 降魔 ジョブ ディフェンダー 初期カルマ 1 カルマ取得速度 NOMAL <タイプ> 大逆者 タイプ リベリオン HP 700 ATK 200 DEF 220 ハイアーツ 有 CV 慶長 佑香 カルマアビリティ カルマ1個 ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。(+15ダメージ) カルマ2個 ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。(+20ダメージ) カルマ3個 罪過の縛撃 自身の攻撃力が上がる。(+40)さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージ(ATK150相当の追加ダメージ クリティカル判定あり)を与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 ハイアーツ 聖なる縛鎖 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットの注意を、一定時間自身に引きつける。 効果時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 魔神状態 650〔0体〕1000〔7体〕 210/230〔0体〕???/???〔7体〕 カルマ1個 600 200/220 カルマ2個 600 200/220 カルマ3個 600 240/220 魔神状態中 カルマ所持数 融合体数 HP ATK/DEF カルマ1個 0体 700 200/220 7体 1000 260/280 魔神状態解除後 カルマ所持数 HP ATK/DEF カルマ1個 700 200/220 カルマ2個 700 200/220 カルマ3個 700 240/220 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + VerRe 3.0 VerRe 3.0 罪状 神の子の殺害 浴びたもの 神の子の血 刑期 浴びた血の消えるまで 存在できる場所 戦場 象徴 受難 真名 ロンギヌス イラストレーター オサム フレーバーテキスト あの日 あの枯れた丘で あなたの血を浴びて以来私は無限の世界を彷徨い 無限の戦場を戦いましたそれなのに あなたはまだ私に 戦場を彷徨えと言うのですか?もう たくさんです 戦場でのみ外される枷…ひと突きの槍と化すときだけ与えられる五感…涙を流すことも 叫ぶことも正気を失うことも赦されない戦いを終えた私に与えられるのは新たな戦場と 新たな戦いだけ…神よ 私が手にかけた神の子よこの無限の鎖 無限の苦痛が私の贖罪だというのですか?あなたを穢したこの罪は薄まることさえないのでしょうか?ああ また 手枷が 外される…あなたはそうして 私に新たな苦痛を与えるのですね…ならば 私はこの戦場で傷つけ 貫きこの髪に この腕に無限の血を浴びましょう新たな血でこの身に浴びたあなたの血を覆い隠す程に + VerRe 3.5 VerRe 3.5 身長 1.71[meter] 体重 本件に関しては罪状否定 転醒の地 ゴルゴダの丘 守護するもの 赤き聖杯 導く者所 穢れなき騎士 真名 ロンギヌス イラストレーター NaBaBa フレーバーテキスト 「いよいよですな… パーシヴァル、ガラハッド」聖杯城に隠された地下神殿、その祭壇の上に飾られた『赤き聖杯』を前に、ボールスは興奮を隠しきれないようだった。「ヘッ、これで俺らは名実ともに『至高の騎士』ってわけか」ガラハッドはいつもと変わらない軽口を叩いているものの、その左手は落ち着きなく剣の柄を弄んでいる。「ガラハッド、ボールス、まだ終わってはいないぞ。これを我が王の元に持ち帰ってこそ、私たちの使命は達成されるのだ」パーシヴァルもまた、いつものように小言を言いながらも、目の奥に昂るものを隠せないでいた。三人がキャメロットを出て、どれだけの月日が経っただろうか、どれほどの苦難を重ねただろうか――いや、長き旅の感慨など、聖杯の赤き輝きを前には無いに等しきものであった。「そんじゃあよ、この“奇跡”をとっとと手に入れて、王様たちを驚かせてやろうぜ!」ガラハッドの一言に、パーシヴァルとボールスは頷くと、赤き聖杯へと歩み寄った。そして、三人が聖杯に手を伸ばした、その時――赤き燐光が地下神殿を覆った。太陽のように輝く光が、三人の視界と体の自由を奪う。「大丈夫か!? ボールス、ガラハッド!」パーシヴァルの呼びかけに、ボールスが応じる。「ダメです、体の自由が利きません! ガラハッドは!?」しかし、ボールスの呼びかけに、答える者は無く――「どうした!? ガラハッド…! 返事をしろ!!」ガラハッドは、赤白い光の中にいた。そこはとても静謐で、物音、息吹ひとつ聞こえない。息吹――気付くと、そばにいたはずの二人の騎士は姿を消していた。そんな中、光の中心である聖杯の前に、ゆらりと揺れる影が生じた。ガラハッドは剣に手をかけ、背負った大盾を構える。「…何だ…?」眩い輝きの中に落ちた影は、次第に人の形を成し、両手に枷と鎖をかけられた、血のように赤い髪の乙女の姿を現した。「…私は、かつてその杯を赤く染めた罪にて、“聖杯の守護”と“漂泊の責務”を負った“罪人”。ガラハッド・デュ・ラック、私は貴方を、貴方の運命へと導くために来ました」そう告げる乙女に、ガラハッドは眉をひそめた。「俺の運命…? あんたは聖杯の精霊かなんかか? 悪いが、俺はそんな大層なもんじゃない。俺はただ、聖杯をキャメロットに持ち帰りてぇだけのしがない騎士だ。運命だなんだかが似合う人間じゃねぇよ。他をあたってくれ。それより、聖杯をよこしな」ガラハッドはそう答えると、手を差し出した。「…ランスロット・デュ・ラック――その運命が、消えた貴方の父へ続くものだとしても?」その言葉に、伸ばされたガラハッドの手がピタリと止まった。「…おい、あんた、面白れぇこと言うな――奴は、生きてんのか?」何かの琴線に触れたのか、気色ばんだ目で睨むガラハッドに、乙女は目を伏せて答えた。「…“あれ”を、“生きているか”と問われれば、“生はある”とのみ答えましょう… ただ、その魂は私と同じように、牢獄に捕らわれている… そして、赦されざる罪を犯した魂が救われるには、無垢なる者に導かれ、その贖罪を果たさなければなりません。貴方がこれから出会うであろう『赤き隻眼の子ら』が私にとってのそれであるように、貴方もまた、かの騎士を暗闇から救うことができる存在のひとりなのです」ガラハッドは乙女を凝視したまま、さらに尋ねた。「ふーん… じゃあ、もうひとつ聞かせろよ。俺を導くってなことで、あんたになんの得がある?」「それが、破滅へと傾く世界を救うことに――そして、私の罪の、僅かばかりの贖罪に…」そう、寂しそうに語る乙女の答えと共に、ガラハッドは剣と盾を下ろした。「――そうかよ。いいぜ、そもそも俺が騎士になったのは、奴に近づいて、あの高慢顔をぶん殴るためだったしな。なのに、勝手に消えやがって、やり場のない怒りってのにもやもやしてたんだ。ただし、だ。“奴の魂を救う”とかどうとかは約束できねえ。この期に及んであの野郎がクソみてぇなことをぬかしやがったら、この俺の手で引導を渡してやる」気勢よく語るガラハッドに、乙女は微笑みながら言った。「それでいいでしょう。貴方が今のように真っ直ぐな心のままでいれば、かの者の魂は必ずや救われるでしょうから…」そして再び、赤き聖杯は眩き輝きを放ったかと思うと、地下神殿は三人が辿り着く前と変わらぬ静けさを取り戻した。「どういうことです、パーシヴァル…」赤い光が消え、視界と体の自由を取り戻したパーシヴァルとボールスは、目を疑った。その場より、聖杯とガラハッド姿が、忽然と掻き消えていたのだ。戸惑うボールス。パーシヴァルもまた、動揺を隠しきれなかった。「馬鹿な… これが、聖杯の奇跡だとでもいうのか…?」こうして、彼らの旅は終わりを迎えた。だが、この出来事こそが、赤き聖杯と異界を巡る、新たな旅の始まりであることを、今の彼らは知る由もなかった。~『紅き聖杯の伝説』 序章~ 考察 スロウアタック特化型のディフェンダー降魔。 カルマが完成するとATK240で、スロウアタックが「敵単体と敵周囲に高めの固定ダメージ、さらに敵周囲をスロウ」という性能になる。 さらにハイアーツはターゲット中の敵一体及びその周囲の敵の誘引。このタイプの操作制御効果としては効果時間が長い。 総合すると、やや早めに呼び出して敵の主力一体を駆除して枚数差をつけるディフェンダー、という降魔。 アタッカーが重要なこのゲームにおいてそれに対してアンチ力が高いため、呼んで損はないタイプ。 ただ終盤に出しても働かないのである程度決め打ちした戦いの方が活かしやすい。 ハイアーツが強いのでディフェンダーが強い種族でも悪くはないのだが、 相性補完の点で見ると魔種に非常に見合っている。 キャラクター説明 真名はロンギヌス。 ロンギヌスはイエス・キリストがゴルゴタの丘で磔になった際にイエスの左脇腹に槍を突き刺した盲目の百卒長。 その時に使われた槍は「ロンギヌスの槍」として、様々なゲームや物語において強力な武器や重要な物として扱われている。 さらにイエスの返り血を浴びたロンギヌスはその返り血によって視力を取り戻したとされている。 しかし、LoVでは何故か女性となっている上に槍をさした際に返り血を浴びたせいで、降魔として戦うことを強制されているようだ。 LoV2にも登場した降魔。 今作と同じように、当時もPRカードの漂泊の罪人が初登場の降魔だった。 漂白ではなく漂泊なので注意。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 何にも悪さしてないのに聖帝とかの巻き添えでスロウ下げられるわ防衛力下げられるわHP下げられるわと散々な人。 アーツ下方の際の「降魔実装直後は使用率高かった」というのも、まだプレイヤーに降魔が行き届いてなかった時期な上にPRカードとしてばらまかれてたんだからそら使用率高いでしょという。 -- (名無しさん) 2016-08-11 13 31 32 そういえば罪人のハイスマの固定値って使い魔とは別だっけ? わかる人いるかな? -- (名無しさん) 2016-09-19 18 14 49 たしかヤマタケのレンジアップ上方の時に(※ただし降魔は除く)みたいなことなってたし別だと思う -- (名無しさん) 2016-09-20 01 10 18 固定値求ム! -- (名無しさん) 2016-09-20 02 04 41 こいつ基本的に攻撃モーションはキックなんだけど、カルマ3の時だけスロウすると手枷で殴るんだよね。 -- (名無しさん) 2016-12-07 11 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔種デッキ Ver3.2 アジルスデッキ ジャバウォックハスターデッキ アジルスデッキ キーカード コスト60 STアジルス キル数によって様々なステータスがアップする主力 候補カード コスト40 STアーチャー 召喚ATKが高く相手のマジシャン主の処理や20コスト荒らしへの防衛がしやすい。 高いATKを生かし召喚状態のまま荒らしにいく事も可能だがHPには注意したい。 コスト10 Cミリア 魔種単デッキでは必須カード。 Cベイルガン ATK、移動速度アップによりアジルスのキルが取りやすくなる。 デッキサンプル1 2TOP型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STアジルス 魔種 純真者 60 アタッカー 100/80 召喚/覚醒/ムーンスクレイパー - SR蘆屋道満 魔種 退魔者 60 マジシャン 70/110 サクリディフェンスA/サクリディフェンスA/ダメージリミット - STアーチャー 魔種 英霊 40 アタッカー 80/40 召喚/覚醒/エネオブジェアップD (20)無限の剣製 Cミリア 魔種 闇ノ者 10 アタッカー 5/5 モノサモンマナ - Cグレイグル 魔種 狂戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - Cアレイスター 魔種 大戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - Rフィーナ 魔種 妖精 10 ディフェンダー 5/10 モノアップA - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 アタッカー US リターンゲート 解説 育成型アビリティを持つアジルスを主力としたデッキ。 このデッキではアーチャーでの防衛から荒らし、相手の出方によってアジルスか蘆屋道満を選択していきたい。 アジルス完成後は積極的にプレイヤーや低コストを狙ってアジルスを育てていこう。 対抗策 ジャバウォックハスターデッキ キーカード コスト50 Cジャバウォック アーロンアップWを持つトランス使い魔。初手に出すには頼りないので次手以降に出したい。 コスト30 Rハスター モノアップWを持つトランス使い魔。対面の使い魔にもよるが初手にも出せるポテンシャルはある。 初手に出せれば。召喚・覚醒したジャバウォックにバトンすると言った芸当も可能。 候補カード コスト30 STカイネ ハスターとの別選択に。但し完成が遅れるのは留意。 Cテュポーン こちらも別選択だが、アビリティをハスター或いはジャバウォックに渡せる。但しジャバウォックに渡す場合はモノアップより凡用性に劣る。 コスト20 Cレッドライダー ハスターより早く荒らしたい場合に。 コスト10 Cミリア 魔種単デッキでは必須カード Cレネゲイド Cかまいたち Cソドム ジャバウォックが単独行動している間に他で他方施設を制圧する、と言った動きが多くなりがちなのでその時に役立つ。 Cメデューサ Cシユウ 同じく施設制圧要員だが脆いので優先度は低め。 Cベイルガン 速度を補強したい場合に。但し、発動させる時だけアローンを切らざるを得ないので注意。 デッキサンプル1 レッドライダー型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cジャバウォック 魔種 凶獣 50 アタッカー 60/60 召喚/覚醒/アローンアップW (20)TRANCE Rハスター 魔種 邪神 30 マジシャン 20/30 召喚/覚醒/モノアップW (20)TRANCE Cレッドライダー 魔種 魔人 20 アタッカー 25/15 召喚/覚醒/スピードアップ - Cレネゲイド 魔種 大戦士 10 アタッカー 10/10 ストーンアタック - Cミリア 魔種 闇ノ者 10 アタッカー 5/5 モノサモンマナ - Cかまいたち 魔種 怪異 10 アタッカー 10/10 タワーアタック - Cソドム 魔種 闇ノ者 10 アタッカー 10/10 タワーアタック - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 ディフェンダー US リターンゲート 解説 ジャバウォックとハスターをトランスさせ、アビリティ発動時290/290の高スペックアタッカーの完成を目指すデッキ 完成後はジャバウォックハスターを戦闘、それ以外をタワー制圧に当てていく。 高スペックとはいえ、根元ディフェンダーによる数の暴力や大型ディフェンダーに捕まれば死滅してしまう可能性があるため大事に扱っていきたい。 対抗策 ディフェンダーでジャバウォックを集中して狙う事。また、アローンアビリティの常で、周囲に(敵友軍以外の)根元が基本的に居ないので、単独で突出している時はフリッカー等で容易に妨害しやすい。 また、完成させるのに合計260マナ(90+150+20)と割と多めのマナを要するので。タワー戦で徹底的に妨害して完成を遅らせれば大分楽になる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SR ユダ 基本情報 名前 ユダ 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 闇ノ者 タイプ リベリオン ATK 60 DEF 70 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 死の口づけ 自身が攻撃した敵ユニットに追加でアタッカー属性のダメージを与える。さらに、戦場にいる自身を除く最も召喚コストの高い不死の自使い魔の召喚コストに応じて、自身の攻撃力と移動速度が上がる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA・フレーバーテキスト No Test 038 イラストレーター 大原 遼士 フレーバーテキスト お前に 信念はあるか?
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不死 Ver2.0 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 こちらの文言で編集合戦が行われております。現在の編集権限はWIKI編集権限所持ユーザーのみです。 WIKI編集権限がある方、編集モードでこちらのページを開き以下のコメントに投票お願いします。 【不死の特徴】Aパターン 全体的にATKが低く、DEFが高い。速度は満遍なく揃っている。 FSとSS共に充実しており、特にW持ちが多いため制圧が比較的楽。 制圧重視だったがRe 2辺りから強化、弱体の効果も豊富になった。 優秀な10コスト使い魔が多く、デッキのバリエーションがある。 【不死の特徴】Bパターン 全体的にATKが低く、DEFが高い。速度は満遍なく揃っている。 FSとSS共に充実しており、特にW持ちが多いため制圧力に優れている。 制圧係の特殊技が多かったがVer2.6から強化、弱体などの戦闘系の特殊技も多くなり、戦闘もやりやすくなった。 優秀な10コスト使い魔と3速シールドが多い為、デッキのバリエーションがある。 No.001 SR ゴルベーザ No.002 SR スカルミリョーネ No.003 SR クジンシー No.004 SR ボクオーン No.005 R ドラキュラ No.006 R センギアの吸血魔 No.007 R リリアナ・ヴェス No.008 R ノーライフキング No.009 R シャドウドラゴン No.010 R 閻魔大王 No.011 UC ドラゴンゾンビ No.012 UC スカルドラゴン No.013 UC ジル・ド・レイ No.014 UC モルガン No.015 UC とうこつ No.016 UC スカルライダー No.017 UC 呪術師 No.018 UC ノスフェラトゥ No.019 C ヴァンパイア No.020 C 暗黒騎士 No.021 C 死神 No.022 C ナイトメア No.023 C リビングデッド No.024 C 女郎蜘蛛 No.025 C タナトス No.026 C グール No.027 C ウィルオウィスプ コメント・考察はこちらにお願いします使い魔考察/不死/ver2.0 ゴルベーザ(SR) 不死No 001 名前 ゴルベーザ コスト 30 種族 不死 HP 450 移動速度 3 ATK 50 DEF 75 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル リペア 特殊技 Wメテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大 ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる[時・早] 効果範囲 ? イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 不明 憎しみの黒煮え滾ったこの激情は、私の内から溢れ、この身を、衣を深き闇色に染めた。この世界も漆黒に沈めてやろう。それが私を迎え入れたこの世界への礼だ。愚か者よ、どけ。 …虫ケラに用は無い! 重量 不明 利き腕 不明 出身地 不明 性格 不明 名前の由来 毒虫 考察 スカルミリョーネ (SR) 不死No 002 名前 スカルミリョーネ コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル Wサーチ 特殊技 のろいのうた 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てから攻撃力を 一定量吸収する 効果範囲 前方・円 イラストレータ オグロ アキラ DATA 性別 男 フシュルルル・・・嬉しい・・・ 嬉しいぞ・・・ お前らを葬ることができて・・・私は・・・ 死の水先案内人・・・ 土のスカルミリョーネ・・・私の可愛いアンデッド達の・・・ 餌の時間だ・・・! 生息域1 試練の山 生息域2 バブイルの巨人 性格 卑劣 自称 死んでも恐ろしい 名の由来 毒を持つ者 考察 クジンシー(SR) 不死No 003 名前 クジンシー コスト 15 種族 不死 HP 380 移動速度 4 ATK 30 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 フィールドスキル Wゲート 特殊技 ソウルスティール 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、復活時間の増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 強い男 「俺を置いていかないでくれ!」クジンシーは叫んだ。「はっ、虫けらが」ダンターグは軽蔑して唾を吐いた。「お前は戦力にならん」ボクオーンは相手にしなかった。「やめてよ、寄らないでよ」ロックブーケは気味悪がった。「お前は来なくていい」スービエは厳しく言った。「君は十分働いた」ワグナスの優しい声には拒絶があった。「頼むよ。俺にも力をくれよ」クジンシーはノエルにすがりついた。 趣味 賭けごと 夢 ロックブーケを思い通りに 職業 会社員 吸収の対象 別世界の死神 目的(現在) 七英雄の支配 考察 ボクオーン(SR) 不死No 004 名前 ボクオーン コスト 25 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 65 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル シールド サポートスキル リジェネ 特殊技 マリオネット 分類 特殊 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は敵パーティを一定時間、移動速度をスピード4にし、強制的にランダム移動させる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 政界進出 「どうして私に声を掛けないのですか?」ワグナスとノエルは顔を見合わせた。「君はこういうことには興味がないだろうから・・・」ノエルの言葉をボクオーンは遮った。「君たちの人選は明らかにミスだ、戦略に欠けている。ダンターグ、スービエは力が強いだけだし、ロックブーケの必要性は・・・ ゼロだ。 このグループには私のような頭脳が必要とされている。君には分かるよね、ワグナス」 趣味 自分が勝てるゲーム 夢 歴史に名を残す 職業 法律家 吸収の対象 人形使い 目的(現在) 思い通りの生活 考察 ドラキュラ(R) No 005 名前 ドラキュラ コスト 30 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 60 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 フィールドスキル シールド サポートスキル - 特殊技 吸血 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てからHPを吸収する。 効果範囲 自身前方円状 イラストレータ 直良 有祐 DATA 身長 1.93[meter] 血を吸うことをただの捕食行動と思ってほしくないな。血は魂の流れる河なのだ。河の流れはやがて大河となり海に流れ込む欠けたものはひとつもない。みな私の中にいる君と同じだよ・・・・・ 体重 75[kg] 移動力 一晩で大陸横断 生息地 古城 捕食対象 命 流儀 紳士 考察 センギアの吸血魔(R) No 006 名前 センギアの吸血魔 コスト 25 種族 不死 HP 460 移動速度 3 ATK 60 DEF 65 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 吸血の呪い 分類 妨害 特殊技効果 敵のアルカナストーンシールドの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 敵アルカナストーンシールド イラストレータ Scott M.Fischer DATA 身長 1.70[meter] 国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。だが、不滅であることが素晴らしいことばかりだとは限らない。永遠に生きることは、永遠に飢えることと同じだからだ。そしてそれは、首筋に牙を刺す音が永遠に響き続けることを意味する。 体重 40[kg] 生息地 深い闇 長所 野心的 短所 直情的 価値 脱落・死 考察 リリアナ・ヴェス(R) No 007 名前 リリアナ・ヴェス コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 3 ATK 45 DEF 75 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート・Wサーチ サポートスキル - 特殊技 不可視 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。だだし、移動行動以外をした場合、透明が解ける。 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ Aleksi Bricolot DATA 身長 1.70[meter] 「世界を統べる?」そんなものに興味はないわ。どうせ人なんて裏切り合うもの。今日が同じ旗のしたにあろうと、明日飲み交わす杯が毒入りでないとどうして判る?でも、いいわ。暫くはその戯言に付き合ってあげる。私が飽きるまでだけどね。 体重 50[kg] 生息地 多元宇宙 長所 カリスマ性 短所 腺病質 価値 若さと美しさ 考察 ノーライフキング(R) No 008 名前 ノーライフキング コスト 30 種族 不死 HP 510 移動速度 4 ATK 60 DEF 75 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wゲート サポートスキル レジスト 特殊技 インフェルノ 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 一徳 DATA 身長 2.82[meter] 「死の王」の名を問うなかれ「無機の王」の名を問うなかれかつて問うた者はいまその玉座にいる… 体重 1.5[t] 最高速度 90[km/h] 生息地 死の境界 動力 虚無 正体 知った者はみな… 考察 シャドウドラゴン (R) 不死No 009 名前 シャドウドラゴン コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 60 DEF 35 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート サポートスキル - 特殊技 アーマードレイン 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てから防御力を一定量吸収する。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 一徳 DATA 全長 18[meter] あこがれ… そう、私はあこがれていた…明るい太陽… 咲き乱れる花々… 清き水のせせらぎ…しかしそれが決して手に入らぬと思い知らされて既に千年。千年の間、墓所で思索にふけるしかなかった死者がいったい何を考えつくと思うかね? 重量 85[t] 最高速度 48[km/h] 出身地 竜の墓所 憎悪 すべての生者 精神 世界への悪意 考察 閻魔大王(R) No 010 名前 閻魔大王 コスト 25 種族 不死 HP 440 移動速度 2 ATK 55 DEF 75 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・Wシールド サポートスキル リジェネ 特殊技 御大返還 分類 移動 特殊技効果 自身をゲートに戻す。 効果範囲 自分のみ。 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 4.2[meter] 千年の刑罰を終えた二人の囚人が引き出されてきた。「二人とも罪を悔い改めたか?」閻魔大王が尋ねると二人の囚人は互いを指差して叫んだ。「こいつに俺が受けた刑罰を与えてくれ!」閻魔大王は牛頭と馬頭に合図すると悲しげに溜め息をつき、《天国行き》の書類をしまい込んだ。 体重 1.2[t] 最高速度 8[km/h] 出身地 地獄法廷 職業 裁判官 好きな言葉 やさしさ 考察 ドラゴンゾンビ(UC) No 011 名前 ドラゴンゾンビ コスト 25 種族 不死 HP 460 移動速度 2 ATK 55 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・Wシールド サポートスキル 複スマ 特殊技 闇の龍穴 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 24[meter] 馬鹿どもが、なぜ弓を射かけた?騎兵と同じだとでも思ったか?操手を射ればことが済むとでも?…操手は一種の制御装置で、安全装置だと言ったろ?それが機能しなくなったら、どうなるかくらい…ええい、最後の手段だ…! こうなったら…全軍撤退!! 重量 不明 行動範囲 半径2km 武器 巨体そのもの 知力 なし 捕食対象 ひと口サイズなら全て 考察 スカルドラゴン(UC) No 012 名前 スカルドラゴン コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 40 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・Wシールド サポートスキル - 特殊技 悲哀の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 15[meter] あるはずのない肉と皮の、あるはずのない痛みにうめくあるはずのない胃袋の、あるはずのない飢えに吠えるあるはずのない魂の、あるはずのない悲しみに哭くあれはそうして永遠に彷徨うのだ…―ガリ砂漠の古老 重量 9.8[t] 最高速度 12[km/h] 生息域 竜の巣・ガリ砂漠 生前 王 憎しみ 生ける者ども 考察 ジル・ド・レイ(UC) No 013 名前 ジル・ド・レイ コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 50 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 撃罠錬成 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 松田 俊孝 DATA 身長 2.00[meter] 知っているか、希望の果てにあるものを。それは、絶望だ。その希望が尊き輝きに満ち溢れている程、最後に待っているのは悲劇的な結末、絶望だ。信じ愛したものたちも、時が来れば手酷く裏切り、罵り、進んで火刑に手を貸す。なればこそ、俺は死そのものとなり、希望を抱き生きるものを狩ることに決めたのだ。心清きものたちの救済者、それが俺だ。 体重 120[kg] あだ名 救国の英雄 性格 理想主義者 趣味 錬金術 好きなもの 無垢な子供 考察 モルガン(UC) No 014 名前 モルガン コスト 15 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 25 DEF 60 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル ― 特殊技 ヒートアップ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.72[meter] 運命の女は、夢を見る。英雄の来訪と、その最高の夢を。彼女の混沌たるまどろみの中に、英雄たちの掲げる理想や信念もゆるゆると溶け崩れていく。運命の女の覚醒は近い。彼女から溢れでた夢は、現世のすべてを書きかえるだろう。 体重 55[kg] 捕食対象 強い意志 趣味 睡眠、沐浴 目的 世界の再構築 特技 運命への介入 考察 とうこつ(UC) 不死No 015 名前 とうこつ コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル - 特殊技 邪骨障壁 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城 崇史 DATA 全長 1.60[meter] ああ、見える。死を運ぶ鳥の仮面。わし以外のすべての村人の頭上に。孫も、子も、大人も、兵も疫病に冒され死に行くのに、老いてひとりでは何もできないわしが、なぜ死なない。死に、選ばれない。怖い。怖い。たった独り残されてしまうのが、怖い。生きるのが、怖い。 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h](飛行時) 目的 平和を乱す 捕食対象 人の狂気 性格 尊大 考察 スカルライダー(UC) No 016 名前 スカルライダー コスト 10 種族 不死 HP 450 移動速度 3 ATK 20 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル - サポートスキル 散スマ 特殊技 プレッシャーノイズ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長 2.4[meter] 雷鳴のような重い響きで大気を震わせ、しかし軽やかに着地 する。廃都に辿りついてから何日も隈なくうろついて、漸く目的のものを見つけたのが余程嬉しかったのだろう。聖職者の遺灰と結びついた高純度の魔素。私の「馬」の餌。罰当たりなこの街では、教会の隠し墓地でもほんの僅かな量しか得られなかった。だが、それでも有難い。これでまた、暫く旅が続けられる。理想の死地を求めて。 重量 800[kg] 最高速度 45[km/h] 性格 寡黙 趣味 ハーモニカ演奏 好きなもの 自由、孤独 考察 呪術師(UC) No 017 名前 呪術師 コスト 15 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 25 DEF 60 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート サポートスキル ゲージ 特殊技 ライトプロテクション 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 まあ、高い方かな 天国? 地獄? そんなものあたしは信じない。だから、あたしは自らの手で罰するのよ。たとえ死んでも、罪を購うまではその魂魄がどれだけ擦りきれようが、きっちりカタをつけてやる。それがあたしの仕事。咎人の魂に安息なんか与えない。死んで逃げることなんか、許さないよ。 体重 聞いてどうする? 最高速度 気分次第 生息域 さあね 好きな言葉 覚悟 好敵手 ダンピールだ 考察 ノスフェラトゥ(UC) No 018 名前 ノスフェラトゥ コスト 20 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 45 DEF 60 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・Wシールド 特殊技 サンダーコフィン 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.87[meter] 喜べ、吸血鬼どもよ。生きることに飽き、死ぬことも拒否し、退廃した日々を送ることを余儀なくされた、哀れなお前たちに朗報だ。俺こそ、新しき吸血鬼の王。吸血鬼の中の吸血鬼。血を差し出せ。お前たちが吸った、その血だ。支配者の頂点に立つ俺が、お前たちに安眠を与えてやるぞ。 体重 80[kg] 移動力 影から影へ一瞬 武器 魔葬の棺 家系 吸血貴族の傍流 性格 皮肉屋 考察 ヴァンパイア(C) No 019 名前 ヴァンパイア コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 25 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル - サポートスキル ― 特殊技 闇夜のマント 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す。 効果範囲 自分自身+前方円 イラストレータ Tomatika DATE 身長 1.70[meter] 血を噴水のようにまき散らし、あいつは信じられないという顔で死んでゆく…人間のために爪を振るう同族がいるなんて?自分の欲望だけを求めるのが吸血鬼なのに?そうさ、これが私の欲望、全身に返り血を浴びてうっとり笑う。ほら、あの人の瞳と同じ色… 体重 53[kg] 最高速度 45[km/h] 生息域 ルクサリア近郊 寿命 100~300年 捕食対象 人間の血 考察 暗黒騎士(C) No 020 名前 暗黒騎士 コスト 10 種族 不死 HP 410 移動速度 2 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・シールド サポートスキル 単スマ 特殊技 ウェポンバッシュ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 扇状・大きな隙間有り イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.90[meter] 闇に剣を捧げた… 主君のため愛する人を手にかけた…しかし愛も忠誠も塵と消え… 今のぼくには闇だけ…分かったろう、亜人のお嬢さん。さあ、もう行くがいい。ぼくの闇が君の無垢な笑顔をくもらせてしまう前に…「アマゾネス、むつかしい話わからない。でも、わかる。お前本当は友だち欲しい。だからアマゾネスの友だちなれ」―「アマゾネスの冒険」第5章 体重 75[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 放浪中 寿命 不明 職業 賞金稼ぎ 考察 死神(C) No 021 名前 死神 コスト 20 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 50 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 衰弱の呪詛 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てのHPを徐々に減らす 効果範囲 前方長方形 イラストレータ yocky DATA 身長 枯れ木のごとし ク・ク・ク… 魔女の小娘め… つくづく油断ならぬ……よもや生きた身で「冥府」に迷い込もうとは…「軍団」の連中め、連れ戻さんとタダじゃすまさんだと?まったく「死の使い」をいったい何だと… む?この地響き… 「冥府」の更に下の「タルタロス」からか!封じ込められていたあれが目覚めた…? まさか… のう…――「偉大なる魔女のサーガ」外伝 体重 墓石のごとし 最高速度 臨終のごとし 出身地 冥府 職業 刈り取り人 趣味 若者いじり 考察 ナイトメア(C) No 022 名前 ナイトメア コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 1 ATK 40 DEF 35 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル Wアルカナ、ゲート、シールド 特殊技 悪夢の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵一体に一定時間、闇弱点を付加する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 小城崇志 DATA 全長 不幸に比例 世にも恐ろしい悪夢はなにかって?金づかいの荒い妻をめとり 反抗的な息子が生まれ口の悪いあばずれが息子の嫁にきて頭の悪い孫が生まれそれがすべて夢でおれは相変わらずひとりぼっち 重量 不安に比例 移動力 宿主に依存 生息地 夢、白昼夢 寿命 不明 捕食対象 人間の苦悶 考察 リビングデッド(C) No 023 名前 リビングデッド コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 25 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・シールド サポートスキル 複スマ 特殊技 呪術消散 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身の周囲を除いた巨大な円形(ドーナツ型) イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.80[meter] しししシジュチュのじゅじゅ準備ででできた…だだだだだ大丈夫… いまままままで失敗なななない…ぜぜぜ全員… ぞぞぞゾンビにににななななったたた…ににに逃げても… むむむ無駄… あああ暴れると………………………あっ…つつつ次のかかか患者さん… どどどどうぞ… 体重 53[kg] 最高速度 6[km/h] 最終学歴 ルクサリア王立医科大学 休診日 日曜・祝日 目標 ゾンビ百万人 考察 女郎蜘蛛(C) No 025 名前 女郎蜘蛛 コスト 10 種族 不死 HP 410 移動速度 2 ATK 20 DEF 45 攻撃属性 炎 攻撃対象 複 弱点属性 光 スキル リペア・Wシールド 特殊技 惑わしの糸 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少させる 効果範囲 前方 扇形 イラストレータ 山宗 DATA 全幅 12[meter] 旅というものは、実際とても恐ろしいものだ。勝手のわからない土地。よそ者を見る土地の者の目。食べるのも寝るのも、常に細心の注意で命がけ。体力だけでなく、心も少しずつ疲労していく・・・。郷愁を掻きたてる琵琶の音に、旅人が心惹かれるのも無理はない。そうして、化け蜘蛛は労せずして腹を満たす。 重量 4.2[t] 生息域 街道の奥 毒性 神経毒 捕食対象 オス全般 糸の強度 鋼の8倍 考察 タナトス(C) No 025 名前 タナトス コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 冥界の雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど威力が上がる。 効果範囲 前方扇型 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.61[meter] 愛の試練ですって? そんなものに何のときめきが?物語ってのは泣かせてなんぼ。大事なのは「悲劇」よ。芸術家は認められる前にのたれ死に。身分違いの恋人たちには不治の病。故郷に帰った英雄には婚約者の死。「悲劇」こそが永遠に語り継がれる物語なのよ。ああ、君は別にいいわ。もう末路、決まってるっぽいから... 体重 52[kg] 最高速度 15[km/h] 生息域 心の闇 主義 悲劇こそ愛 職業 悲劇配達人 考察 グール (C) 不死No 026 名前 グール コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 2 ATK 30 DEF 65 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 スキル リペア、シールド サポートスキル W散スマ 特殊技 ホラーサウンド 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 1.52[meter] ワッホオオォォォウ…! 殺シテ喰ウ? 喰ッテ殺ス?ウウ…「はいえな」ノ形ニナルト、考エルノガ下手ニナルナ……トニカク! 楽シク喰オウ! ソウシヨウ!……喰ッテ楽シク? 重量 36[kg] 最高速度 22m/h] 出身息 砂漠の街周辺 寿命 人がいる限り 捕食対象 人間 考察 ウィルオウィスプ(C) No 27 名前 ウィルオウィスプ コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 35 DEF 55 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル シールド 特殊技 宿り火の種 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、炎弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 2.2[meter] 嘘をついて天国にも地獄にもいけなくなった、ってえのは事実の半分。もう半分は、行かなくて済んだ、が正解だ。俺様の舌から自在に繰り出される大小の嘘。これに目ん玉を白黒させた。おまえらの顔が大好きなのさ。…悟りきった死人どもじゃあ、味わえないからなぁ。 体重 なし 最高速度 38[km/h] 生息域 古い墓地 活動時間 日の入りから日の出まで 捕食対象 恐怖した魂 考察 不死 Ver 2.0 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ワグナスより神龍のが怖い -- (名無しさん) 2009-11-27 08 30 41 クジンシーの速度低下はありがたいよ 君は十分働いた -- (品川) 2009-11-27 10 39 25 今回不死で頑張るなら魔種戦は落とせない。 大概光はフェアリーのみ且つ主人公も光持ってないってデッキ多いから、他よりは勝ちやすいよ。 人獣はシールド封印させてくれないから、全く勝てる気がしない。神族も大概光分多いんで厳しい。 海種はヤクシニーくらいなら行けるけど、大気の精霊1枚で詰む。 戦闘で勝てるデッキにするなら3速PT+呪術師+弱点複攻が良いって言うのが自分の結論。 ま、今回の不死はなるべく戦闘しないデッキの方が強いと思うけどね。 -- (名無しさん) 2009-11-27 20 12 51 15コスト枠にはモルガン、クジンシー、タナトスがいるから呪術師は入れづらいな -- (名無しさん) 2009-12-03 17 59 20 スカルミリョーネは 前方円形でっせ -- (*1) 2009-12-04 22 44 45 今さらですが ゴルベーザのところ 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラには用は無い! になってますが 正しくは 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラに用は無い! です -- (名無しさん) 2010-01-24 03 59 12 今更だけどHP統一ってやっぱ微妙な気がするの自分だけかね HP+DEF不死の特徴の一つみたいな気もしたんでw -- (名無しさん) 2010-01-29 16 03 39 ↑同感 せめて種族に応じたコストごとにHP統一なら話はわかるんだけど、確かに↑の言うとおり 不死、海種が微妙な思いして魔種が一番いい思いしているような気がしないでもない・・・ まぁ、あくまで不死やってる人の偏見なのかもしれませんが -- (名無しさん) 2010-02-22 11 43 25 シャドウドラゴンの特殊の円がデカくなった!? -- (名無しさん) 2010-03-04 00 15 20 言葉の指摘なのですが、特徴の欄で「突きつけた」ものはないとありますが、意味合い的には「抜きんでる」 が正しくはないでしょうか? 突きつけるには優れたという意味が無いみたいなので・・・ 偉そうに言いますが、編集能力がありませんので、どなたか確認と編集をお願いします -- (名無しさん) 2010-08-03 11 19 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔カードデータ-神々への離反Ver- 神々への離反Verカードデータ一覧。 使い魔カードデータ-Ver.1-はこちら ステータスについてはステータスを参照 □ No. レア 名称(画像) Cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技(技名) 特殊技(対象) 能力 イラストレータ 超獣|弱点:炎 □ 101 SR ヨルムンガンド 30 435 80 55 3 雷 複数 16 強化 硬化咆哮 複数 - 塚本 陽子 □ 102 C ケンタウロス 25 450 75 55 4 闇 単体 13 攻撃 首狩りの鎌 単体 サーチ D-SUZUKI □ 103 C ハーピー 10 350 55 35 3 闇 単体 10 特殊 リセットボイス 複数 シールド D-SUZUKI □ 104 C カトブレパス 15 445 60 25 3 雷 単体 11 強化 強壮粘液 複数 - Nottsuo 亜人|弱点:炎 □ 105 R ローグ 15 415 45 50 3 雷 単体 12 強化 気合の一喝 複数 ゲートサーチ 仙田 聡 □ 106 R カイム 30 515 65 70 3 闇 単体 15 攻撃 ブラッディウィング 複数 ゲートサーチ 藤坂 公彦 □ 107 C シャーマン 20 420 65 55 2 雷 単体 12 強化 精霊の守護 複数 サーチ 駒田 絹 □ 108 C マジシャン 10 395 40 35 3 撃 単体 10 弱体 煉獄の眼差し 複数 サーチ 仙田 聡 □ 109 C アサシン 10 425 40 25 3 闇 単体 10 攻撃 双影斬 単体 朴 晟佑 □ 110 C ドワーフ 10 430 25 35 1 雷 複数 10 弱体 疾風怒号 単体 ゲートアルカナ 梁 慶一 神族|弱点:闇 □ 111 SR レナス 25 445 50 55 4 光 複数 15 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ 単体 ゲート 吉成 鋼 □ 112 R フレイ 25 435 60 75 4 光 単体 14 罠 エーテルストライク 複数 ゲートサーチ 吉成 鋼 □ 113 R アルテミス 20 495 45 50 4 雷 単体 13 強化 心眼覚醒 複数 ゲート 駒田 絹 □ 114 C サラマンダー 15 415 55 40 2 炎 単体 11 強化 バーニングフォース 複数 ゲートサーチ 寺田 克也 □ 115 C ファラオ 20 480 60 40 3 撃 単体 12 弱体 ファラオののろい 単体 サーチ 山宗 □ 116 C ギリメーカラ 10 455 25 30 3 撃 単体 10 解除 目覚めのダンス サーチアイ - 仙田 聡 □ 117 R 不動明王 20 435 55 60 2 炎 単体 13 攻撃 迦楼羅の炎 複数 ゲートシールド 沙村 広明 □ 118 C ミネルバ 15 460 40 40 4 光 単体 11 攻撃 光輪剣 複数 ゲート D-SUZUKI □ 119 C エルフ 15 490 40 30 4 雷 単体 11 弱体 魅惑の音色 単体 ゲート 駒田 絹 □ 120 C アポロン 15 480 35 35 4 炎 複数 11 解除 神秘のベール 罠 ゲート 塚本 陽子 魔種|弱点:撃 □ 121 SR アンヘル 20 435 60 55 3 炎 単体 14 強化 ドラゴンハート プレイヤー ゲート 藤坂 公彦 □ 122 R レオナール 25 440 60 50 3 闇 複数 14 罠 ダークホール 複数 藤坂 公彦 □ 123 R エルダーワイバーン 10 365 55 30 3 炎 単体 11 弱体 フィアーボイス 複数 ゲートサーチ 小城 崇志 □ 124 R マンティコア 10 380 55 25 3 光 単体 11 強化 メタルボディ 複数 シールド 一徳 □ 125 R ヒッポグリフ 10 365 50 35 3 炎 単体 11 弱体 可燃ブレス 複数 緑川 美帆 □ 126 R サイクロプス 25 385 70 55 2 雷 複数 14 強化 復讐の悪鬼 自身 小城 崇志 □ 127 C 雷獣 25 405 95 50 4 雷 単体 13 罠 雷獣の巣穴 複数 ゲート 緑川 美帆 □ 128 C マイコニド 10 395 50 25 2 光 単体 10 攻撃 輝く胞子 複数 ゲートシールド 杉浦 善夫 □ 129 C ミノタウロス 15 415 65 30 2 雷 単体 11 攻撃 バイオスパーク 複数 ゲートサーチ 仙田 聡 □ 130 SR メデューサ 10 370 35 25 4 炎 複数 14 攻撃 フレイムサーペント 単体 コザキ ユースケ 海種|弱点:雷 □ 131 SR ポセイドン 20 440 50 40 2 光 複数 14 特殊 復活の泉 複数 サーチ 皆葉 英夫 □ 132 R テティス 30 480 50 70 4 撃 複数 15 強化 相殺波紋 自身 安倍 吉俊 □ 133 R オケアノス 15 460 35 45 3 光 単体 12 強化 海洋の力 単体 シールド 杉浦 善夫 □ 134 C 水虎 10 415 35 30 2 闇 複数 10 罠 ダークシュトローム 複数 ゲート 一徳 □ 135 C アリオーシュ 15 430 45 45 3 炎 単体 11 攻撃 精霊の血 複数 サーチ 藤坂 公彦 □ 136 C シー・サーペント 25 495 50 65 4 闇 単体 13 攻撃 ブラックテンペスト 複数 ゲート Nottsuo 機甲|弱点:雷 □ 137 C カペラ 10 410 25 45 1 闇 単体 10 解除 アーススキャン 罠 ゲートサーチアルカナ 山宗 □ 138 C ベテルギウス 10 395 35 40 3 炎 単体 10 強化 フォースシールド 複数 ゲート Nottsuo □ 139 C リゲル 25 465 50 75 4 闇 単体 13 強化 パワーサポート 複数 サーチ 甲壱 □ 140 C レグルス 15 415 35 60 1 撃 単体 11 強化 スキルチャージ プレイヤー ゲートシールドアルカナ 山宗 不死|弱点:光 □ 141 SR ドラゴンゾンビ 25 460 40 60 2 闇 複数 15 妨害 封壁瘴気 シールド 高村 英彰 □ 142 SR ブラムス 30 480 50 70 3 撃 複数 16 罠 ブラッディカリス 複数 - 吉成 曜 □ 143 R 破戒神 25 525 45 60 2 闇 単体 14 特殊 スケープゴート 自身 ゲートシールド 萩原 一至 □ 144 R 重装暗黒騎士 20 405 50 75 2 雷 単体 13 罠 絶命落雷撃 複数 ゲートシールド 小城 崇志 □ 145 R レザード・ヴァレス 10 410 35 35 3 炎 単体 11 攻撃 グランドトリガー 単体 ゲートサーチ 吉成 曜 □ 146 C スケルトンアーチャー 25 435 55 80 2 撃 単体 13 強化 精神集中 複数 ゲート 小城 崇志 □ 147 C シャドゥナイト 15 430 30 60 4 雷 単体 11 攻撃 サンダーボルト 単体 サーチ 塚本 陽子 □ 148 C カースドラゴン 25 450 55 75 2 闇 単体 13 罠 瘴気放出 複数 サーチ 緑川 美帆 □ 149 C 暗黒騎士 20 450 35 75 3 闇 単体 12 弱体 深淵の眼差し 複数 サーチ 駒田 絹 □ 150 C マミー 15 475 35 40 1 闇 単体 11 弱体 闇への畏怖 単体 ゲートシールドアルカナ 仙田 聡 □ 000 レア 名前 cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 技名 技対象 スキル複数は←で改行 絵師 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします マンティコアの対象が単体になってるけど、複数だよね? -- (名無しさん) 2008-09-26 01 17 21 ポセイドン=No.131、テティス=No.132です -- (名無しさん) 2008-09-26 14 12 20 結局レザードは収録されてなかったのかな? -- (名無しさん) 2008-09-26 17 01 15 ↑ミス -- (名無しさん) 2008-09-26 17 04 23 エルダーワイバーン、ゲートも持ってますよ? -- (Reyo) 2008-09-26 23 19 56 メデューサのMAXLVは12じゃないらしい。12になった後もEXPが上昇してる・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-27 03 01 01 アリオーシュ、ゲートじゃなくてサーチじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-27 14 14 31 テティスの相殺波紋は自身じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-10-02 21 48 00 俗にいう「スペック値」がのってると便利だと思います -- (名無しさん) 2008-10-07 07 34 39 メデューサなぜかLv14でやっとMAX -- (名無しさん) 2008-10-08 00 12 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神族デッキ VerRe 3.0 卑弥呼デッキ 韋駄天増長天デッキ カリオストロデッキ 卑弥呼デッキ キーカード コスト60 卑弥呼 このデッキのキーカード 候補カード コスト60 エクシエル コスト30 クピド コスト10 グリンブルスティ 降魔カード マジシャン ~流謫の蓮華~ ジョブ補完用 デッキサンプル 60コスト2TOP型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 卑弥呼 神族 60 ディフェンダー エクシエル 神族 60 アタッカー クピド 神族 30 アタッカー ミネルバ 神族 10 アタッカー ヘスティア 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー セルディッド 神族 10 ディフェンダー ~流謫の蓮華~ 降魔 マジシャン 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 マジシャン US パワーライズ 解説 対抗策 韋駄天増長天デッキ キーカード コスト50 増長天 このデッキのキーカード 「タイムエヴォル」により40~30コスト並みのマナで超覚醒出来る。 コスト20 韋駄天 このデッキのキーカード 「韋駄天足」により移動速度が上がっており 攻撃を受けると更に加速するため離脱し易い 候補カード コスト60 サルーイン コスト20 インデックス コスト10 セルディッド グリンブルスティ アヌビス ミネルバ ポロス エヴァンスール ヒルディスヴィーニ 人獣 コスト30 ラムザ コスト10 オキュペテ ルールー 魔種 コスト60 真紅の死神 ラグナ 不死 コスト80 エリザベス 降魔カード アタッカー ~紅輝の英王~ マジシャン ~流謫の蓮華~ ジョブ補完用 ディフェンダー ~蒼天の守護龍~ 主力がエリザベスであれば デッキサンプル 天天デッキ2TOP型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 増長天 神族 50 ディフェンダー サルーイン 神族 60 アタッカー 韋駄天 神族 20 アタッカー ミネルバ 神族 10 アタッカー アヌビス 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー セルディッド 神族 10 ディフェンダー ~流謫の蓮華~ 降魔 マジシャン 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 マジシャン US パワーライズ 解説 韋駄天で荒らして後続に繋げていくデッキ 韋駄天は攻撃を受けると加速する事を活かし、ヒット&アウェイと杖主で荒らしていく その後、増長天を立てる事で相手のカウンターに対応していく 対抗策 韋駄天→増長天の流れを警戒したい。 アルビダ等のマジシャンがいるのであれば韋駄天を恐れずに出すのも一考 ホポイは30コストディフェンダーであるが、超覚醒で固定値が付くため この両方に対応する事が出来る。 カリオストロデッキ キーカード コスト60 カリオストロ このデッキのキーカード 候補カード コスト60 サルーイン Rエクシエル コスト30 クピド ヴァジェト コスト20 SRアフロディーテ Rイシュタル Cヘラ コスト10 URアストレイア STヘスティア STティファリス Rマステマ Cグリンブルスティ Cヘパイストス Cカプリコルヌス Cクリシュナ Cベロボーグ Cラタトスク Cヒルディスビィーニ Cエヴァンスール Cプーシャン Cアヌビス Cエリス C愛染明王 Cミネルバ Cポロス C摩利支天 Cルナ C鳳凰 C朱雀 降魔カード マジシャン ~流謫の蓮華~ ~断苅の女神~ ~欲界の天魔~ ~紅爛の女王~ ジョブ補完用 デッキサンプル 60コスト2TOP型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 カリオストロ 神族 60 ディフェンダー サルーイン 神族 60 アタッカー クピド 神族 30 アタッカー ヘパイストス 神族 10 アタッカー ティファリス 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー セルディッド 神族 10 ディフェンダー ~断苅の女神~ 降魔 マジシャン 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 解説 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る